Ecco i link diretti ai PDF delle tattiche per i nuovi boss, cortesia del nostro capogilda Broxi!1) Campioni della Luce;
2) Grong;
3) Maestri Giada Fulgida;
4) Opulenza;
5) Conclave dei Prescelti;
LOK-TAR OGAR!
Ecco i link diretti ai PDF delle tattiche per i nuovi boss, cortesia del nostro capogilda Broxi!
- Quick Items Slots: Dunnow if later in the game you gain more, but the two item slot I can use so far is a bit limited. 2 potions or 2 kind of food (or a mix of the two) is not very much. Something like four slot would be probably more enjoyable.
This game is a well rounded single-player FPS with a good price, nice graphics, ok-but-not-striking story, great and various gameplay and fun B.J. Blazkowicz moments, especially if you're a Wolfenstein's serie fan since it's first episode in far 1992 ;) .
It took me around 14 hours to plat this game, without using any kind of guide and playing it at maximum difficulty on first run.
This week I decided to buy PlaystationTV, mostly because I was tempted by the possibility to play PSVita titles on the big screen. As soon as the small but powerful console was delivered, I attached it to my 42" plasma, realising that the TV was way too big for the PSVita games, as the graphics really appeared awkward and heavily pixeled.
I turned to a local computer shop for an help, and the guy suggested me to try out Power Line Adapter, an ingenious invention that throw your internet signal on the electric wires, allowing it to reach places quite far from the router, as long as the target electric socket is under the same switch of the one where the router's Power Line is attached to. This kind of technology is pretty old, in truth, but today's devices are much more reliable and powerful than the old ones. This is perhaps the best way to extend internet coverage in your house, even if it is not free from issues; the one I was more afraid of was that it's suggested to attach the Power Line adapter directly to an electric socket (i.e.: not to a power strip), in order to avoid interferences from other devices on the same socket: doing this was pretty impossible for me as sockets in the house are all single.
But the issue proved to be inexistent: after installing the Power Line adapters (an incredibly simple process), I turned up the PlaystationTV, eager to see the results, and they were amazing: remote play work very well with both streaming options set to "High", even if the PS4 is still under Wi-Fi connection. Sure, the game is not as smooth as if it is played on the original console (the gameplay feels somehow "gummy", if you get what I mean), but it still works excellently. I'm trying the remote play with Wolfenstein: The Old Blood, and it's very playable, even if you lack a bit of precision and finesse in controls; with a different genre of game, the results can perhaps be better, as FPSs in general require a greater degree of precisione compared to other kinds.
Ahhh, so, after around 150 hours, I finally earned Dak Souls 2 Scholar of the First Sin Platinum!
Still it can be difficult to earn this Plat without a guide, as some of the trophyes are tricky to obtain, if you don't know exactly what to do. For this reason, I strongly suggest to have a look at this guide: Dark Souls 2 Scholar of the First Sin Trophy Guide and Roadmap, at least to know what you'll be facing.
So, it's been a while I'm playing Scholar of the First Sin.
Starting Class: Bandit (11)
Spell 1: Dark Weapon
So, Bloodborne is out, and I'm very engaged by the title. It proved to be a neat challenge and a fun game, with a great, if hard, gameplay and a beautiful setting. I love demon/monster hunting, after all :) .
Ci sono molte recensioni di questo gioco in giro per la rete. Nel complesso viene, fortunatamente, acclamato, ma tutti sono concordi sul constatare che si tratta di un prodotto controverso, cui sembra mancare qualcosa.
- Giocabilità: La giocabilità non è sicuramente il lato più eclatante di questo TPS (ThirdPersonShooter). Non presenta infatti grandi novità; anzi, per certi versi sembra aver fatto alcuni passi indietro rispetto agli standard moderni. L' interattività con l' ambiente è molto limitata, ed il gioco è piuttosto ferreo su dove/come ci si può muovere in giro per le varie sezioni; non ci sono capriole o salti, il corpo a corpo gestito come QTE (QuickTimeEvent) risulta un po' goffo (nemico su livello diverso non sempre può essere attaccato in mischia, ad esempio, anche se è poco più in alto del giocatore) e limitante, ed in tutte le parti che non siano di pura azione, la mobilità è altrettanto bloccata. In ogni caso, in quel "poco" che fa, il gioco riesce bene: il sistema di coperture è ottimale e non mi ha mai creato fastidi (come invece mi è successo per altri titoli), permettendo un passaggio disinvolto dai ripari al campo aperto; le meccaniche di sparo funzionano a dovere sia come precisione e fluidità che come resa (anche se a volte ho avuto l' impressione che sparare ad un nemico sbilanciato da un primo colpo risultasse inefficace); i mini giochi legati alla fase esplorativa sono semplici, rapidi e, nel complesso, abbastanza divertenti da non risultare fastidiosi o pesanti. La ricerca dei collezionabili è un' attività piacevole e non troppo complicata, aiutata dall' indicatore dell' oggetto, piuttosto evidente (personalmente ne ho persi solamente 2 nel primo walkthrough), anche se l' assenza di un sistema di tracciamento degli stessi rende poco pratica la raccolta in fasi successive (molto simpatiche le citazioni legate a questo aspetto di gioco). Nel complesso si ha un po' la sensazione di essere legati ed obbligati a giocare il titolo come vogliono i programmatori: se ciò aiuta, da un lato, l' immersione nell' ambientazione (non poter correre quando non sembra appropriato, ad esempio), dall' altro potrebbe dare la sensazione di essere troppo pilotati a quei giocatori che preferiscono una maggior libertà di azione.
- Longevità: Questo è sicuramente il punto dove The Order 1886 pecca maggiormente. Un titolo dal prezzo standard di €69,99 che offre, nel complesso, un' esperienza di gioco che occupa circa una settimana, può far storcere il naso a molti acquirenti. Io ho impiegato circa 15 ore a completare il titolo, giocando con calma a difficoltà normale, cercando i collezionabili senza guida e mirando a fare più trofei possibile, ottenendo anche il Platino, che ha una difficoltà di conquista davvero irrisoria. Si tratta quindi di un tipico titolo "filmone", come li definisco io, da giocarsi una volta godendoselo a livello visivo e di narrazione, per poi riporlo nella propria collezione, fino all' uscita dell' eventuale capitolo successivo. Non credo si senta la mancanza di un MultiPlayer, se non forse una qualche forma di cooperativo, dato che il gioco è chiaramente più orientato alla ricchezza della storia che racconta, piuttosto che all' aspetto competitivo. Questo aspetto del gioco, come già detto, è una questione molto personale, nel senso che ad alcuni giocatori può non interessare la durata quando c' è la qualità in altri aspetti, mentre altri preferiscono titoli che possano occupare mesi e mesi del loro tempo. The Order 1886 non è sicuramente adatto a questi ultimi, a meno che non vogliano provare un' esperienza diversa. Il voto oggettivo non può però che essere orientato verso il basso, data l' innegabile cortezza di ogni aspetto del gioco.
La mia sensazione è che questo titolo sia un po' un campo di prova sperimentale per un team di programmatori abituati ad altro. E' come se in alcuni aspetti si fossero volutamente trattenuti e limitati, come a tastare il terreno. Speriamo che nei seguiti (perchè ce ne saranno, se le vendite non risultano troppo scarse) decidano di osare di più, ampliando l' esperienza di gioco dal punto di vista puramente ludico, dato che sul piano narrativo han già ottenuto un gran risultato.
Here follows a few tips on how to level up a character from scratch. The best way is always to be boosted by a friend while playing at high Torment levels. But if you don't have such an option, you can find useful these suggestions. Most of the following ideas are based on the fact you already have a well enstabilished lvl 70 character:
3) Rush levels, avoid single monsters and instead try to kill big groups. The bonus experience from massacre (kill streak) is incredibly useful, trust me. Because of this, try to use a character build that focus on Area Of Effect (AoE) damage and movement speed, changing it to a single target one for specific boss fights (like The Butcher). Why rush to the game's end? Because bounties are probably the best way to level up quickly, so the faster you unlock adventure mode, the faster you can do them.
5) When you reach level 40+, you can build a level 70 weapon with the "Reduced Level Requirement" quality. On a level 70 legendary, this affix range from 2 to 30 (falling usually around 13-18), allowing a character to wield such a mighty weapon much before it could, and giving him an awesome DPS. This affix is quite rare and elusive, but there is a trick to get it: craft a legendary weapon and make sure it comes with a "n% chance to xxx on hit" (where n is a number, and xxx a word: for exampe, 1,2% chance to Stun on hit) and another secondary stat (one among Life per Kill, Monster kills grants +X experience, Ignores Durability Loss or Maximum Mana, Fury etc.). Try to get a good one, with the right main stat for the character you're levelling up (like Strength for Barbarian) and Vitality or socket. Once you're done, run to the enchanter and just substitute the last secondary quality (leave the "n% chance to xxx on hit" as it is) until you get the desiderd "Reduced Level Equirement". You'll probably able to use the weapon once you reach level 50 or so, based on your luck, but it's still a very useful trick, especially for the last 10 levels, where craftable equipment is limited and hard to upgrade.
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| My best result ever: 412 chained kills. |
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| A game with 2 Witch Doctors and 2 Demon Hunters, all pets based! (Part 1) |
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| (Part 2) |
Because of the way PS3 and PS4 make savegames, the Diablo 3 console version can easily be exploited.
- Duplicate item/gold
- Blood Shards abuse
In the PS3/PS4 version of the game, an Horadric Cash content is rolled upon opening it, not when it's received. The level is set when you get it from Tyrael, but the class isn't. Beacuse of this you can even farm them with, for example, a Crusader and obtain Intellicenge-based items if you open them with a Witch Doctor. Pairing this with the dupe method can allow you to easily find all the special Horadric Cashes rewards (starting with the pretty useful Ring of Royal Grandeur).
- Experience trick![]() |
| Zanfire, the Crimson Crusader |
General tips: Aim for a life amount over 450k+ as soon as possible, and keep all of your resistances over 850. Armor is very important too, but a high amount of this stat should came naturally to you, as a Strength based character: resist all is better than armor bonus, on items, at least until you're under 900 on resistances. Try to keep a 1:10 aspect ratio between crit% and critDmg (40% crit and 400% crit dmg, for example). AtkSpd is very useful for this build, as you're not going to depend on resources, so every point of atkSpd is just sheer dps gain. As always, in all stats, the highest the better ;) .
Bracers: Aughild's Search; Str, crit%, holyDmg% are mandatory. Vit or resAll based on what you need more as additional stat. You can go Str, Vit, crit% and resAll if you prefer more survivability.| A simple demonstrative video | Shield Glare - Divine Verdict: With the high cooldown reduction of this build, you can almost spam this skill whenever you want. This means great degree of crowd control (versus common thrash, you can keep them blinded almost forever, if you want!) and a good bost in damage, especially to the Phalanx's one, as you don't use Lord Commander. Laws of Valor - Critical: Increase atkSpd is quite good for this build, and the ungly boost in critDmg given by activation can literally melt enemies. Throw out the Law, Phalanx and Champion and you'll have 5 seconds of pure power. Cooldown reduction boost the benefiets of using this skill alot. |